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3D

Aufgabe: wir sollten mit "3D Studio Max" eine Animation erstellen, 3 Minuten mindestens.

Idee: das würde das letzte grosse Projekt werden! Also musste es krachen! Eine SF-Story, super Effekte und super Grafiken und, nicht zu vergessen, Witz.

Story: auf dem Mond eines fernen Gasriesen gibt es eine Mine, deren Besatzung sich beim Versorgungsschiff "BSS Afogy" nicht meldet. Der Captain ist beunruhigt und schickt ein Team runter, um nachzusehen, was da los ist. Das Shuttle landet auf der einzig beleuchteten Landeplattform und schickt die Drone "Snoopy" in die Anlage hinein, es sieht aus, als sei etwas schreckliches passiert...

Ergebniss: fast 5 Monate Arbeit, Spass und Spannung bis zum Umfallen und 15 Minuten 3D-Animationsfilm! Das Glanzstück von FOGZ! Super spassig!
2D

Aufgabe: das Modul hiess "Flash 2" und Aufgabe war es, einen interaktiven Film zu generieren.

Idee: es sollte was nützliches sein, etwas mit Informationsgehalt, aber auch mit Witz.

Durchführung: der Vulkan. Entstehung, Aufbau, Ablauf, Bezeichnungen. Ich war für die geographischen Inhalte zuständig, Roman und Max kümmerten sich um die Filmchen, bzw. Illustrationen und Effekte.

Ergebniss: die erste offizielle Produktion von FOG; damals noch "FOG Industries", einfach nur aus Spass und noch ohne HP.
Video

Aufgabe: in diesem Modul sollten wir einen 3 Minuten langen Videofilm drehen und dabei die erlernten Techniken anwenden.

Idee: da wir alle große Duke Nukem Fans sind und ich mir eben erst die Action Figur aus USA habe kommen lassen, wählten wir ihn als Titelhelden für unseren Film.

Story: Duke Nukem hat es mal wieder gründlich satt, durch den alten Level gejagt zu werden und nimmt sich mal 'n Tag frei. Er kriecht aus dem PC raus und macht sich auf in die Stadt. München bietet viele aufregende Orte für einen Kerl wie Duke Nukem. - Coole Musik und coole Sprüche, das ist genau sein Fall.

Ergebniss: eine Woche voller Spass und Vorfreude, 10 Minuten Digitalfilm und die Note 1 — Was will man mehr... :o)
Film

Aufgabe: ein Kurzfilm sollte erstellt werden, vom Drehbuch über die Ausführung bis hin zum Schnitt.

Idee: ein Comic-Strip, den ich einmal erdachte, sollte die Grundlage bilden.

Story: ein Delinquent wird zum Galgen geführt, dort angekommen äussert er seinen letzten Wunsch, eine Zigarette, doch als er nach Feuer fragt, wendet sich der Henker ab, denn das wären ja zwei Wünsche gewesen. - Da hängt er nun, die unbefriedigte Seele gefangen im Körper, bis sich Gott, seines Zeichens begnadeter Zigarrenraucher, seiner erbarmt und einen Blitz zur Erde sendet...

Ergebniss: ein regnerischer Drehtag, mit jeder Menge Spass und einer super Crew und einen fast versiebten Schnittag, wegen unzureichender Hardware. Aber Spass hat's g'macht.
Authorware

Aufgabe: ein Lernprogramm sollte erstellt werden, oder etwas ähnliches.

Idee: wir wollten kein Lernprogramm machen, wir wollten einen Ego-Shooter ... und es wurde uns gestattet.

Story: Aliens haben unsere Schule in ihre Gewalt gebracht und es gibt nur EINEN der uns alle noch retten kann, genau, es ist "Gurk Murkem"!

Ergebniss: Authorware geht in die Knie, aber es ist spielbar. Digitalfotos der Schule und der Räume, recht einfacher Walk-through, nette Gags und Hints an allen Ecken, ein netter Schulstreich, dieses Spiel. - Kaum war es da, wurde es indiziert, vom Schulleiter persönlich! - Bessere Werbung kann man nicht bekommen! :o) Stimmen flüstern, es gäbe schon ein Remake auf Macromedia Director Basis... ;o)
Director

Aufgabe: das offizielle Abschlussprojekt: eine Bewerbungs-CD-ROM.

Idee: nicht dass die Luft raus war aus uns, so kurz vor Ende, aber irgendwie taten wir uns etwas schwer. :o)

Story: eine 3D-Fahrt über eine Computerplatine, Zoom auf den Super-FOGZ-Prozessor und diesen als Screen für unsere Vorstellung nutzen. Es gibt einen Bereich für FOGZ als Gruppe und dann noch für jeden einzelnen, mit Beispielen aus allen Bereichen der Schaffenskunst.

Ergebniss: man denkt fast, dass Director etwas ins Schwitzen gerät, aber letztendlich ist eine nette CD rausgekommen, die auch schon bei unseren Bewerbungen Anwendung fand, aber eigentlich reichte es voll und ganz aus, eine CD mit "Seeker" vorzulegen, um die Arbeitgeber zum Staunen zu bringen... ;o))